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Libro NDS
La idea principal es la de escribir un manual lo suficientemente completo para que cualquier con unos mÃnimos conocimientos de programación pudiera adentrarse en el mundo del desarrollar aplicaciones y juegos para la consola Nintendo DS. Iré poniendo los capÃtulos según los vaya escribiendo, aunque con uno de retraso porque quiero revisarlos, ir poco a poco y hacer las cosas como es debido, es decir, no publicaré el capÃtulo 1 hasta que haya terminado el 2 y empezado el 3. De cualquier manera, actualizaré los capÃtulos cuando sea necesario al igual que los archivos que se dispongan para su descarga.
Espero que en cualquier caso lo encuentren útil y me ayuden aportando ideas, quejas o sugerencias.
CapÃtulo 0 : Introducción al Homebrew
CapÃtulo 1 : Nuestra primera aplicación [archivos del capÃtulo]
CapÃtulo 2 : Trabajando con textos [archivos del capÃtulo]
CapÃtulo 3 : ¡Click! [archivos del capÃtulo]Â
Todos los archivos referentes al libro los pueden encontrar en el siguiente enlace
Progamación de Videojuegos (para tontos como yo)
Pueden verlo en formato SWF desde su navegador aquà (requiere plugin de Flash)
Ninja PDF Viewer
24 Comentarios en “Libro NDS”
[…] Todos los temas y topics aparecerán aquà Todos los capÃtulos y notas publicados hasta la fecha Todos los archivos referentes al libro los pueden encontrar en el siguiente enlace Progamación de Videojuegos (para tontos como yo) […]
Muy bien!!. Guardado por lo pronto para su respectiva leÃda. Gracias Conejo.
theNinjaBunny.blog » Blog Archive » Publicidad en CristalCannabis
19 de April de 2007 a las 19:13
[…] Libro NDS […]
LoboBlanco
27 de April de 2007 a las 18:40
Muy interesante.
Muchas gracias.
Tengo idea de hacer un pequeño programa para la NDS en modo solo texto, de preguntas con respuesta multiple, utilizando ficheros y la pantalla tactil.
Asi que ire aprendiendo de lo que publiques
akumajo88
1 de May de 2007 a las 3:36
me parece buena idea lo del libro de progamacion. quiero lograr hacer un double dragon igual a la maquina con modo inalambrico y wifi pero mi conocimiento de progamacion se reduce a cero podre lograrlo
theNinjaBunny.blog » Blog Archive » Fuchi Fuchi Fuchi
8 de May de 2007 a las 19:43
[…] Libro NDS […]
theNinjaBunny.blog » Blog Archive » CapÃtulo 2 : Trabajando con textos
13 de May de 2007 a las 16:35
[…] Libro NDS […]
ArangeL
10 de June de 2007 a las 23:35
Sé que es deifÃcil hacer algo para un público muy minoritario, como es hablar de scene, en español, y que no tenga nada que ver con la piraterÃa. Por eso entiendo el gran esfuerzo que supone hacer algo de este estilo. Gracias por tu trabajo ;); me ha ayudado a aclarar algunas cosas que no entendà en el manual inglés :D.
theNinjaBunny.blog » Blog Archive » CapÃtulo 3 : ¡Click!
22 de June de 2007 a las 18:20
[…] Libro NDS […]
JoWolf
24 de June de 2007 a las 12:01
wenas………en kuanto akabe los examenes me pillare una DS y me gustaria programar en ella…asique enkontrar tu tutorial ha sido una alegria :P… Espero ke kontinues kon el .
Saludos
waitsignal
12 de July de 2007 a las 22:34
Hola, he estado mirando los manuales que vas haciendo. ¿ Tienen que salir mas capÃtulos ? un saludo.
theNinjaBunny
13 de July de 2007 a las 8:23
@waitsignal : no, aún quedan unos cuantos por salir
Pamarpe
14 de July de 2007 a las 1:37
Muy buen manual, estoy esperando los nuevos capitulos para poder seguir aprendiendo. Cual es la referencia original de las funciones de PALib? No encuentro la carpeta donde se encuentra. Gracias ![]()
Korso
19 de July de 2007 a las 14:07
Muy buen manual, yo tambien espero que saques nuevos capÃtulos, aunque tengo un problemilla con las fuentes personalizadas, pero espero solucionarlo.
Pamarpe, la documentacion de las PALibs la puedes encontrar aquÃ:
http://www.palib.info/Doc/PAlibDoc%20Eng/modules.html
waitsignal
3 de September de 2007 a las 3:42
Espero impaciente el nuevo capitulo, muy bueno el juego parecido a pang, espero llegar a hacer algo tan bueno.
Yo he estudiado ingenieria informatica, podeis ver mi web, tiene muchos apuntes sobre programacion http://www.waitsignal.com.
Tambien soy el creador del clan dkd del counter. http://www.clandkd.com
No pongo esto como publicidad, si no, para que me conozcais un poquito. Os felicito por vuestro trabajo. Un salduo.
QuerÃa preguntarte si vas a seguir con el libro, me parece bastante bueno sobre todo para los que queremos comenzar como yo ![]()
theNinjaBunny
14 de November de 2007 a las 19:23
Pues si que me gustarÃa continuar con el libro, el problema es la cantidad de ejemplos tontos que tengo que hacer para mostrar cada aspecto de las librerÃas… pero intentaré continuar.
Ummm, comprendo, aunque quizás haciendo un ejemplo práctico (un juego por ejemplo) la gente lo captarÃa mejor y tu podrÃas centrarte en aplicar truquillos y cosas en base a ese ejemplo… también es cuestion de que la gente investigue un poco por su parte, digo yo.
Aun asà muchas gracias porque para comenzar está de arte ^^
Yo me acabo de inicar, pero intentaré centrarme en vuestros consejos e ir tenindo práctica.
Ya os contare.
El Pollo Matutino
9 de January de 2008 a las 12:26
[…] conocido interestelarmente como El Conejo Ninja, tiene entre manos el proyecto de escribir un libro en castellano sobre programación para la Nintendo DS. La tarea debe ser bastante ardua, y le tiene en este momento un poco parado. Espero y le animo […]
Jugar a la DS « Chucheria
10 de January de 2008 a las 16:54
[…] último The Ninja Bunny tiene unos capÃtulos muy interesantes en su blog para adentrarse un poco más en estas historias […]
Sergito
26 de January de 2008 a las 18:12
Menudo curro que te estas pegando…
Muchisimas gracias porq estaba buscando alguna manera de empezar a aprender y me esta siendo utilisimo…
Un Saludo!!!!
Que tal?
Empecé con tu libro el pasado verano, y llevo esperando una temporada por nuevo capÃtulo. ¿Vas a continuarlo?
Te animo a que lo hagas, porque estoy seguro de que hay mucha más gente como yo a la que estás ayudando con esto de empezar a hacer homebrew en NDS.
Un saludo!
playman
9 de April de 2008 a las 17:56
piensas continuaar?
por cierto, he hecho varias cosas con el PN, pero como lo compilo para .nds y meterlo en mi nds y probarlo?





theNinjaBunny.blog » Blog Archive » Programación de Videojuegos (Cap 0)
5 de April de 2007 a las 12:25