Contenido
MKAE r22
2008 - 09 -11
Hey! que seguimos vivos y trabajando. El equipo gráfico está a tope y pronto tendremos la animación del personaje caminando, además de mucho más artwork necesario. Después de cambiar el motor de render por uno más chulo y mejor, de solucionar todos los problemas qu eso conlleva y de hacer un algoritmo para las colisiones a nivel de pixel (¡pixel-perfect!), el proyecto sigue con paso firme. Algo retrasados en cuanto a nuestros planes de desarrollo pero con paso firme vamos avanzando.

Además ¡empezamos a tener SDK! (SDK = programa que nos hará la vida más fácil a todos) gracias a Zah, así que mozas, ya saben a quién enviarle todas esas cartas de amor por lo bien que avanza MKAE. ^^
3 Comentarios en “MKAE r22”
Hola conejo pues no mnches chido por el proyecto de animacion, y orale ke chido ke andes por este lado del charco, solo una preguntota yo llevo siguiendo tu blog desde hace mucho y por loke leo viajas bastant y no nada mas ala en españa si no al parecer ya en varios paises
como le haces????
por ke n okreo ke tu te pagues tus vacaciones a esos paises (no por falta de dinero si no, ke por ke para ke las pagarias tu???), es ke te contratan y como le has hecho?? o son por becas o como???
ajajaja bueno como sea le neta eres admirable
(fan #1 de conejo jajaja).
Naa no tanto asi pero si ke buen rollo, y haber si un dia visitas el pais de la vitamina “T”
camara saludos cordiales bye.
Esta a la espera de siguiente Release para probarlo ^^.
Genial lo del SDK (aunque no sabe a quién lle servirá u.u ).
Saludos y adelante con el proyecto!




GianBros
12 de September de 2008 a las 13:04