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update breve de MKAE
2008 - 06 -01
MKAE sigue avanzando, lenta pero con paso firme. Así que aquí tienen un breve update, hay muchas mejoras que no se ven y que han requerido si trabajo pesado de fondo. Aún así aquí tienen una lista de cambios :
- Arregladas las colisiones, ahora funcionan con objetos escalados y/o rotados (perfect-pixel)
- Añadida la funcionalidad para dibujar los objetos en regiones (para el scroll y el inventario)
- Sustituido el algoritmo para caminar por el bueno
- AÑADIDO EL SOPORTE PARA EL WIIMOTE (el mando de la wii)
El archivo para descarga incluye la carpeta, el .elf (ejecutable), el icono y el XML para que funcione con el Canal Homebrew.
Desde aquí dar las gracias al resto del equipo de La Organización que trabajan duro y hacen que todo esto sea posible ^_^
ADVERTENCIA : Es un programa de prueba, como tal las funcionalidades están limitadas y puede contener errores. NO ME HAGO RESPONSABLE de su mal funcionamiento ni de los daños causados (podría brickearte la wii, aunque si no lo ha hecho conmigo y la de cuelgues que le meto… pero no te aseguro nada!)
CONTROLES :
- A para ir al lugar donde indique la cruz (también funciona en el mando de GC)
- B para aparecer directamente en ese lugar (también funciona en el mando de GC)
- + (tecla más) para encender la vibración
- - (tecla menos) para apagar la vibración
- Apuntar con el wiimote para mover el cursor (o usar el stick del mando de GC si el wiimote no detecta la sensor bar)
BUGS CONOCIDOS :
El personaje no aparece donde debería al principio, pero en un rato aparece (o si no pulsen B y listo)
2 Comentarios en “update breve de MKAE”
Wii ~ me alegra ver que el proyecto avanza ^^
» olvidado - theNinjaBunny.blog
7 de June de 2008 a las 19:16
[...] pero la verdad no sé qué escribir. No hay muchas novedades, bueno, si que las hay, sobre todo en MKAE, que ahora ya hasta tiene sonido y algunos métodos interesantes para controlar el volumen, pero [...]





XKlibur
1 de June de 2008 a las 22:32