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Mierda en la Scene de Wii
2008 - 05 -01
Eke-eke es uno de los “sceners” de Wii con más trabajo a sus espaldas, él solito ha portado unos cuantos emuladores de la blanca de Nintendo. Así que cuando dice algo, si bien se puede equivocar, habría que al menos tenerlo en cuenta.
El problema viene de este artículo, en el que eke-eke se queja con razón de que no se está respetando las licencias, de que se ha dado soporte con prisas y sin mucha calidad al wiimote y otro tipo de marrullerías propias de la picarezca española, sobre todo por parte del foro ElOtroLado (en este artículo responden a eke-eke).
Si hace poco comentaba la poca ética de Waninkoko, ahora le toca al resto de gente, y es que me parece que ya se están cruzando algunos límites. La última es que hace poco Rhys portó el código (de PC) del wiimote para la Wii (por parte de para, de wiiuse.net) y se hizo pública una versión bastante inestable (inestable significa que da fallos o no funciona correctamente). Los listos cogieron el código para el wiimote y lo empotraron en códigos ya existentes, un corta y pega en toda regla, pero no se quedaron contentos con eso, si no que eliminaron toda referencia o crédito a los autores originales, cambiaron el número de versión y lo pusieron como si fuera una versión oficial, no publican el código fuente saltándose así la licencia original,… El soporte para wiimote (sobre todo en cuanto a IR tracking se refiere) es inestable, aunque se está trabajando en él, y lo que está haciendo esta gente es una chapuza en toda regla, porque está publicando software con fallos, de manera no-oficial y echándole las culpas, si no funciona a los autores originales.
Personalmente me da vergüenza y pena todo esto, aunque por otra parte no me extraña, los españoles somos así, sólo hay que ver que la Wikipedia española tiene menos artículos que su versión en polaco, portugués o flamenco (todos ellos paises más pequeños que España, y sin contar con América Latina) por separado. Nos gusta ponernos medallitas y algunos conceptos como el de compartir o colaborar aún no llegamos a entenderlos del todo.
¿Qué debería haber pasado? El código fuente (lo que te permite ver cómo está hecho un programa y cómo funciona) se suele compartir, para así poder mejorarlo, solucionar problemas o simplemente asegurarse de que no convertirá tu consola en un ladrillo. Si estás interesado e investigas un poco puedes modificar el código, haciendo una versión mejor que añada nuevas funcionalidades o soluciones fallos. Esa versión se envía al autor/es originales para que den su aprobación y sea incluida en la próxima versión. Si por alguna razón los autores no contestan o rechazan tus aportaciones entonces (según la licencia) puedes sacar tu propia versión del programa/juego. Por cuestiones éticas se cambia el nombre del programa/juego para no confundir al resto de la comunidad con la versión original y la modificada.
¿Qué ha pasado?
- Se ha cogido el código fuente original
- Se le ha incrustado a la fuerza código inestable para soportar los wiimotes
- Se le echa la culpa de los errores generados por ese corta&pega al autor original (el soporte para el wiimote hace que fallen por ejemplo los sonidos de diferentes juegos, o los gráficos en otros, incluso llegando a colgar la aplicación en sí en otros tantos, pero la gente se escuda en “no, si yo solo puse lo del wiimote, no toqué nada más”)
- Se han eliminado los créditos y referencias a los autores originales, se han sustituido por pequeñas notas en las que se cita al autor de la modificación y un breve funcionamiento del wiimote
- No se entrega el código fuente (¡podrían haber creado una aplicación que te fastidie la consola y nadie lo sabría!)
- El código está echo a las prisas y sin cuidado, no te permite por ejemplo configurar las teclas
- Se han incluido la versión modificada en la lista de versiones, como si fuera oficial (lo que puede confundir a la gente)
- No han contactado a los autores originales a fin de incluir sus mejoras en la versión oficial, han preferido sacar sus propias versiones para ganar mérito
- No se han preocupado de mantener el soporte original que tenían las aplicaciones originales para GameCube (Es decir, antes funcionaban igualmente en GameCube y Wii, las modificadas solo en Wii, una chapuza)
Como ven una gran lista de despropósitos, no puedo si no sentirme defraudado en cierta manera, asqueado de todo esto, de la poca ética que tiene la gente. Por mi parte seguiré trabajando poquito a poquito en hacer algo decente, porque MKAE está tomando buen camino.
4 Comentarios en “Mierda en la Scene de Wii”
Una verdadera pena que los hispanos siempre antepongamos nuestro ego a la calidad. U_U
aylen gomez
20 de May de 2008 a las 19:19
¿por q esa pajina web no tiene juegos no los encuentro y un dia bi una nena jugando a un juego en esa pajina web? deverdad creeme plis
aylen gomez
20 de May de 2008 a las 19:21
¿ hay por que si ustedes pueden entrar a la pajina o no tienen computadora?
aylen gomez
20 de May de 2008 a las 19:23
¿esta pajina tiene juegos por q quiero etretenerme?





Odin
1 de May de 2008 a las 15:31