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TIRA 34 : Santa Inquisición

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Nueva versión de MKAE 1.2 (adama.12)

2008 - 01 -03

Por fin tenemos un nombre para el proyecto del motor de aventuras : MKAE (Mighty Kick-Ass Engine) y tenemos unas segunda versión del estado de desarrollo : adama.12 .

Cambios con respecto a la versión anterior :

  • Añadido el menú de los 9 verbos, por el momento un poco inútil, pero el personaje dice cosas.
  • Añadido un par de objetos para pruebas.
  • Añadida la “línea de verbos” con un problema a la hora de convertir strings en char* que se solucionará en breve.

Fallos conocidos :

  • La línea de verbos y los carácteres aleatorios al final de la misma.
  • El color del texto al hablar el personaje no cambia (¿fallo de µLib?) .

Mejoras propuestas para la siguiente versión :

  • Solucionar los fallos.
  • Crear el inventario.
  • Acercar el personaje al realizar una acción sobre un objeto.

Directorio para la descarga de las roms de prueba :

http://www.theninjabunny.com/MKAE/ds/1.2/

Desde La Organización recomendamos el uso del emulador no$gba siempre y cuando no se disponga de una Nintedo DS original con algún cartucho para homebrew.

Cualquier sugerencia/fallo/crítica es bienvenida, pero si van a decir que Auyama apesta, mejor díganselo por twitter.

7 Comentarios en “Nueva versión de MKAE 1.2 (adama.12)”

Gravatar de Gorzas

Gorzas
3 de January de 2008 a las 16:03    

Adama.. tenía que llamarse Adama.. ¿Verdad que no te gusta Battlestar Galactica?

Saludos.

Gravatar de theNinjaBunny

theNinjaBunny
3 de January de 2008 a las 17:39    

jajaja y eso porque no viste el tatuaje que tengo (el logo de las 12 colonias U_U)

Gravatar de Gorzas

Gorzas
3 de January de 2008 a las 20:55    

Sí, sí.. me lo enseñó Daikrieg.. Estás muy mal de la cabeza, jajajaja. En cierto modo, mola un puñao.

Saludos.

Gravatar de guiye

guiye
3 de January de 2008 a las 21:40    

en otro cierto modo eres un maldito friki XD

Gravatar de theNinjaBunny

theNinjaBunny
4 de January de 2008 a las 1:41    

@guiye : seguro que tú tienes el sello del novo tatuado por algún lao… jajajajaja

[…] Estuve aprendiendo a integrar C/C++ con LUA para MKAE. […]

Gravatar de » MKAE Wii Version - theNinjaBunny.blog

» MKAE Wii Version - theNinjaBunny.blog
29 de April de 2008 a las 17:52    

[…] MKAE es un motor de aventuras gráficas del cuál ya he hablado en alguna otra ocasión. […]

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