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	<title>Comments on: Motor de Aventuras Gráficas para Nintendo DS</title>
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	<description>El Blog del Conejito Ninja!</description>
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		<title>By: &#187; Estado actual del Motor de Aventuras - theNinjaBunny.blog</title>
		<link>http://www.theninjabunny.com/487/motor-de-aventuras-graficas-para-nintendo-ds/comment-page-1/#comment-29586</link>
		<dc:creator>&#187; Estado actual del Motor de Aventuras - theNinjaBunny.blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 10:32:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] motor de Aventuras Gráficas que estaba haciendo para la Nintendo DS va tomando cuerpo. La primera versión, Adama, está [...]</description>
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		<title>By: XKlibur</title>
		<link>http://www.theninjabunny.com/487/motor-de-aventuras-graficas-para-nintendo-ds/comment-page-1/#comment-29451</link>
		<dc:creator>XKlibur</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 21:32:20 +0000</pubDate>
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		<description>Wow, el conejo está trabajando U_U</description>
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		<title>By: Jcl</title>
		<link>http://www.theninjabunny.com/487/motor-de-aventuras-graficas-para-nintendo-ds/comment-page-1/#comment-29450</link>
		<dc:creator>Jcl</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 18:14:08 +0000</pubDate>
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		<description>Ya, ya, si yo lo decia como &quot;proyecto interesante&quot; :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya, ya, si yo lo decia como &#8220;proyecto interesante&#8221; <img src='http://www.theninjabunny.com/blogo/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: theNinjaBunny</title>
		<link>http://www.theninjabunny.com/487/motor-de-aventuras-graficas-para-nintendo-ds/comment-page-1/#comment-29449</link>
		<dc:creator>theNinjaBunny</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 12:33:00 +0000</pubDate>
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		<description>@Jcl : Ya existe un port del ScummVM para la DS (en el cual hice una mini-colaboración como tester para los cartuchos M3). Además de ports para casi cualquier dispositivo imaginable, pero no es lo mismo porque tú no puedes programar juegos para ScummVM (a menos que tengas las librerías Scumm y lo dudo) pero si podrás hacerlo para nuestro motor.

@Zah : bueno, la puerta siempre está abierta aunque sólo sea para aportar ideas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Jcl : Ya existe un port del ScummVM para la DS (en el cual hice una mini-colaboración como tester para los cartuchos M3). Además de ports para casi cualquier dispositivo imaginable, pero no es lo mismo porque tú no puedes programar juegos para ScummVM (a menos que tengas las librerías Scumm y lo dudo) pero si podrás hacerlo para nuestro motor.</p>
<p>@Zah : bueno, la puerta siempre está abierta aunque sólo sea para aportar ideas&#8230;</p>
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		<title>By: zah</title>
		<link>http://www.theninjabunny.com/487/motor-de-aventuras-graficas-para-nintendo-ds/comment-page-1/#comment-29440</link>
		<dc:creator>zah</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 23:40:36 +0000</pubDate>
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		<description>¡Juas! n+1...

En fin... aquí no veo en qué podría ayudar pero si me equivoco, ya sabes :)

Suena interesante, a ver si llega a algún sitio!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Juas! n+1&#8230;</p>
<p>En fin&#8230; aquí no veo en qué podría ayudar pero si me equivoco, ya sabes <img src='http://www.theninjabunny.com/blogo/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Suena interesante, a ver si llega a algún sitio!</p>
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