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TIRA 34 : Santa Inquisición

TIRA 34 : Santa Inquisición

Contenido

Avances en Shirosuke&Kurosuke

2009 - 06 -09

No es gran cosa de actualización, pero cada vez se ve más blanco en la pizarra. ¡Está que sale del horno!

Las aventuras de Shirosuke y Kurosuke

2009 - 06 -05

Título del juego. Como leí hace tiempo, si se tiene un proyecto lo mejor es hablar de él y no esconderlo, que la gente sepa que existe y si lo copian es porque es bueno. La ilustración es genial, esta en particular la hizo Koeth, pero trabaja conjuntamente con Linkita en el aspecto gráfico del juego. Estén conectados porque vendrán más noticias.

Las Oficinas de La Organizacion

2009 - 06 -04

Estas son las oficinas de La Organización (una de tantas que tenemos jajaja). Faltaría una pantalla de 19″ más, pero es que en Murcia no existe el conversor del MacBook de los cojones a VGA, así que por el momento nada. La pantalla de la izquierda y el portátil son los que suelo utilizar. El MacBook está solo para el Xcode.

En panorámico, para sentirme menos claustrofóbico.

A lo que iba, la pizarra blanca, está escrito todo lo que falta para terminar el juego. Cuando se limpie la pizarra es que el juego está terminado, aunque por el momento voy un poco detrás de la agenda. Hay premio para el que consiga descifrar mi letra. Intentaré ir poniendo fotillos y documentos sobre el juego para hacer más amena la espera.

PS: Si clickáis en la imagen véis las notas que he puesto en Flickr sobre la foto.

Se aproxima…

2009 - 06 -03

Pronto en la AppStore (Apple iPhone y Apple iPod Touch)

Las versiones japonesa y sueca respectivamente, que podía haber puesto la española, pero con estas quedo como de cultureta. Las imágenes son el menú de inicio de “Las aventuras de Kurosuke y Shirosuke en el reino Blanquinegro” (si, soy un amante de los títulos hiperlargos), un juego para el Apple iPhone y el Apple iPod Touch (y quién sabe si lo sacaremos finalmente para la Nintendo DS/Wii). El juego es de “puzzles” y está a puntito de ser terminado. Lo hemos hecho en La Organización y con algunas colaboraciones externas para la música y las traducciones, a ver si os pensáis que yo hablo tantos idiomas (El juego estará disponible, al menos al principio, en inglés, español, francés, italiano, sueco, ruso y japonés, con suerte en holandés).

Ya comentaré cuando salga en la appStore.

No estoy muerto

2009 - 05 -31

No estoy muerto, solo muy ocupado.

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